ROMPER FILAS (BREAK TRHOUGH)


Jugadores: 2.
Objetivo: llevar al menos un peón al final del tablero.

Jugando:

- Se colocan los 16 peones en el tablero.
- Al inicio el jugador mueve uno de sus peones. Los peones se pueden mover sólo 1 espacio en recto o diagonal y no pueden retroceder. 
- Los peones sólo pueden comer en diagonal. Cuando se come una ficha se retira del tablero y se ocupa la posición que tenía la ficha capturada.
- El jugador no puede comer doble, es decir, comer dos veces en un mismo turno.
- Cuando un jugador mueve una ficha termina su turno.
- Gana el jugador que consigue llegar primero al otro extremo del tablero con al menos un peón. En el caso de que los jugadores no puedan moverse ganará quien quede más lejos, si están a la misma distancia del extremo se declara EMPATE