DOMINó DECIMAL


Jugadores: 2+
Objetivo: descartarse de las fichas logrando sumar puntos en los extremos.

Jugando:

- Se mezcla el mazo y cada jugador toma 5 fichas.
- Comienza el jugador que tiene el doble 5, si ninguno lo tiene comienza el jugador junto 
- Al inicio el jugador toma una ficha del mazo para tener 5 fichas. Coloca una ficha en la mesa formando un camino. La ficha debe ser del mismo número que la que está en la mesa.
- Las fichas dobles cuentan como doble puntaje. Ej el doble 2 suma 4, doble 3 suma 6,...
- Si los extremos del camino suman 5 o un múltiplo de 5, entonces el jugador se anota 5 o  más puntos.
- Cuando el jugador coloca una ficha en la mesa termina su turno.
- Gana el primer jugador que llegue a los 150 puntos.